2020"汇创青春"国际赛新媒体艺术分赛
单项奖:物理模型
《Music Raincoat》
作品简介
在中国古代,诗人把自己的情感寄托在来自大自然的意象中,以诗歌的形式传达给读者。创作者想像一个音乐诗人,用音乐的方式来表达来自大自然的意象,让人们感到共情。将雨滴随机翻译成来自降A大调曲子的音符,不同的人对于这种来自大自然的意象会有不同的感悟。
创作者:黄欣韵
专业背景:景德镇陶瓷大学产品设计系
获奖经历:
美国 IDEA 设计奖 Finalist、
泰达杯 GDA 澳大利亚优良设计奖特别奖、
GDC 平面设计在中国最佳奖等
Music raincoat 是一个将雨滴翻译成随机音符(竖琴风琴降 A 大调的选取音符)的媒介,创作者为何要设计这样一件作品?雨和音乐是如何有机地联系在一起的?我们来听听创作者怎么说……
Q1
此次参赛作品的创作灵感及设计理念?
灵感来源于一首诗,诗人把自己的情绪寄托在一场雨里,然后写成诗词让读者感到共情,不同的读者心绪不同,读出的意境也不同。我从小特别爱听雨也喜欢读诗,我希望把这种小小的意象翻译成另一种东西传达给读者。
情绪意象图
雨滴落不同部位生成不同音符
Q2
装置和背景音乐等的选取有何考究?
一开始我只是把小时候那种想站在雨里听雨滴落在伞上的那种天真表达了出来,就想做一把将雨滴翻译成音符的伞,但是想想那多无趣啊,真正的天真不是连伞都不打就这么冲出去吗。所以最后做的是一件雨衣,因为这个媒介会随着你的身体运动而运动,雨淋在你身上——你伸手去接它——它滴落在你手里——然后变成一声音符——这是我小时候的梦。关于音乐,我不太懂乐理,只是凭着感觉去挑的音符,这种感觉和你在雨中听着巴赫那种微妙的感性是一样的,“我不知道这是什么,但我觉得就是它。” 这个过程也请教了音乐系的老师,他们的建议非常重要,我们选择肖邦的降A大调是因为,肖邦对这首““牧羊人的笛子”的解释是:“牧童因暴风雨的来临,躲避于安全的洞穴。远处风雨大作,牧童却若无其事地取出笛子,吹出风雅的旋律。” [1],我们不是想挑选某些音符,而是想构建一些意境。选择风琴而不是钢琴是因为我们觉得相比于钢琴,风琴的音色情绪会更空灵,不选弦乐器是因为要适合元器件的触电模式,我们很难模仿到弦乐器的那种泛音……总之,就像诗人们在选择用哪一些词和意象去表达他心中那个意境一样,微小且谨慎。
音符选择过程
Q3
创作过程顺利吗?
不太顺利哈哈,最后呈现的东西很简单,但是过程挺复杂的,除了音乐的选择外,最难的是如何实现把雨滴翻译成这些音符,我们试过用雨滴感应器去作为传感输入模块,但是它体量太大不够轻盈,最后我们选择用水作为导体去触发电路,但是我们又要去平衡电流和电压,这个过程堪比做一次长期的物理实验课吧,最后做出来的多个元器线路还要想办法把它以服装设计的方法集成出来,直到现在都还有很多地方需要改进,目前呈现出来的只是个不太成熟的 demo。
demo创作过程
Q4
参赛作品的创新点?
每一个加入到这件雨衣,和一场雨互动的那个人才是真正的创新家,因为他所听到被雨滴翻译成的音符后,他构想出来的那个意境才是最大的创新点,正如你在看一处景,那个浮想联翩的你才是真正的梦想家,我只是设计了个契机吧。
Q5
从事艺术创作有多久?为什么决定专注于新媒体艺术方向?
我没有相关的经验,对新媒体也没有很深的了解,这是我第一次做,我只是把小时候想做的东西表达了出来。
Q6
你如何取舍创作过程中衍生出的新想法?
先放置在一边,如果很久之后你再提到它时仍是你最先所想表达的那个画面,那就选择它,如果不是就扔掉它,要坚持自己最初想表达的那个动机,不要轻易被自己说服。
Q7
疫情对你的艺术创作有影响么?
最开始我们希望用这个作品去让一些在都市里迷茫的人感受到一些新的希望。有时候我会在快节奏的车水马龙里感到焦虑,这是一种在繁忙都市里的挣扎,但是如果能静下来听一些音乐,也许你会感受到一种与世隔绝的新的希望吧。但很遗憾这些实验被暂时搁置了。
Q8
创作时有无瓶颈期?如何解决?
听歌吧,总之干些与创作无关的事情,先回归生活。
Q9
你对于接下来的艺术发展可能性有怎样的展望? 未来发展方向?
我所理解的东方意境美学是微小、细腻、含蓄的,它是需要被体验与感受、且不能被言说的。无论是新媒体还是新科技,如何权衡这种技术上的张扬和立意上的含蓄是一件很重要的事,所以希望未来在这方面有一点点认知和实践吧。
【1】林逸聪. 音乐圣经 (上册 ) [M] . 北京 : 华夏出版社 ,1999:356.
主办单位
中共上海市教育卫生工作委员会
上海市教育委员会
承办单位
上海交通大学
上海交大-南加州大学文化创意产业学院
合作单位
MANA全球新媒体艺术平台
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关于“汇创青春”2020
2020第五届“汇创青春”上海大学生文化创意作品展示活动 国际赛新媒体艺术分赛,由中共上海市教育卫生工作委员会、上海市教育委员会主办,上海交通大学、上海交通大学文创学院承办。邀请国内外高校的大学生参与,在上海高校大学生文化创意作品分类评选的基础上,选择数字文化创意相关类别的优秀作品与国内外高校的相关优秀作品同台竞技和展示。
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