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MoCA读物 | 何为 “废土文化”?

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定义与起源


废土文化是科幻文化的一个分支,旨在探讨文明在经历巨大灾难后遭到彻底毁灭后的世界。这些致命的灾难形式多样,比如核战、瘟疫、外星人入侵、机器人起义、科学发展的副作用、自然灾害、超自然现象、宗教审判等。

废土概念起源自二战之后公众对核战可能造成全球毁灭的忧虑,但是废土这个词汇当时尚未出现,直到上个世纪末期该题材游戏的兴起才引发了电影和游戏领域的废土热。

 

代表作


电影《疯狂的麦克斯》的第一部只是一部公路动作片,但是1981年上映的第二部却极大的拓展了这个系列。它开废土文化之先河,并深刻影响了之后的《北斗神拳》以及各类游戏、电影。

电影《疯狂的麦克斯 2》海报

  
电影《疯狂的麦克斯 2》剧照
 

漫画《北斗神拳》(日文:北斗の拳),武论尊原著,原哲夫漫画。1983年至1988年间于《少年Jump周刊》连载。单行本全27卷由集英社出版,系列漫画的世界累计发行量已超过一亿册[1],并曾经改编成动画和电玩游戏。故事风格架构深受澳大利亚1981年上映的末日幻想动作片《疯狂的麦克斯2》(MAD MAX 2)影响,讲述在人类文明毁于核子战争的未来,存活下来的人类过着弱肉强食的生活,直到出现了一个胸口带着北斗七星状伤痕、古老中国神秘暗杀拳法——北斗神拳的传人——拳四郎成为救世主的传奇故事。
 
漫画《北斗神拳》


计算机游戏《废土》封面 1988年
 

第一款废土题材游戏名字即为《废土(Wasteland)》,是由Interplay开发并于1988年初由Electronic Arts发行的科幻开放世界角色扮演视频游戏。游戏背景设定在一个未来的,后世界末日的美国,在此之前它被几代人的核大屠杀所摧毁。开发人员最初是为Apple II制作游戏,然后将其移植到了Commodore 64和MS-DOS。
 

计算机游戏《废土》截屏


 计算机游戏《废土》截屏
 

在《废土》之后,诞生了废土文化中最为知名的系列游戏《辐射》。第一代《辐射》由黑岛工作室开发、Interplay Entertainment于1997年正式发布。该系列一直延续至今,影响深远。 
 
计算机游戏《辐射4》截屏

 

其他优秀的废土作品



俄罗斯废土文学、计算机游戏系列《地铁》
 
 
系列电影《终结者》
 
在想象的末日中探讨、推演和反思文明和人性,可能是废土文化带给我们最宝贵的价值。我们欣赏和沉浸在这些的作品中的同时,可以居安思危,以未来为鉴从而更好地面对未来。





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