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HOW 美丽新世界 | 冯梦波:游戏艺术中的艺术游戏

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展览:“ 美丽新世界(Move on China 2019)”
展期:2019年12月12日 - 2020年03月15日

艺术家:张培力、汪建伟、冯梦波

策展人:马珏

联合策展人:付了了、周昕

地址:昊美术馆(上海)一楼:1/2/3/4展厅(上海市浦东新区祖冲之路2277弄1号)

主办:昊美术馆




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冯梦波 | Feng Mengbo

美丽新世界 Move on China 2019


《阿Q》

Ah_Q

《你就是我的明星》

You Are My Superstar

《Q3D》

Q3D

《真人快打》

Trueman Fight

《冯梦波放映节目》

The Screening Program of Feng Mengbo






 关于艺术家 

冯梦波 | Feng Mengbo

 

1966年1月生于北京。1991年毕业于中央美术学院版画系,居住和工作于北京。现为中央美术学院教授。


冯梦波是中国最早关注和运用数字技术的艺术家之一,早在1996年即完成了中国第一部互动艺术作品《私人照相簿》。冯梦波尤以运用电子游戏创作闻名,艺术实践涵盖绘画、书法、装置、摄影、录像、音乐表演和写作。


2017年起在中央美术学院版画系主持第六工作室(又名“媒体考古研究室”),引导学生从被遗忘的旧媒体,包括连环画、幻灯片、老电影和早期电子游戏等入手,深入挖掘艺术的根源并进行新的创作。


1993年参加第四十五届威尼斯双年展,1997和2002年连续参加第十和第十一届卡塞尔文献展,及里昂双年展、约翰内斯堡双年展、光州双年展、亚太双年展、上海双年展、广州三年展等重要国际展览;曾在纽约MoMA PS1、Dia艺术中心、芝加哥文艺复兴学会、台北当代艺术馆、布拉格鲁道夫美术馆、UCCA和今日美术馆等举办个展。


作品为纽约现代艺术博物馆、古根海姆博物馆、洛杉矶郡立美术馆(LACMA)、福冈亚洲美术馆、法国DSL、香港M+、中央美术学院美术馆等国内外机构收藏。2004年互动装置《阿Q》(Ah_Q)获林茨电子艺术竞赛互动艺术优异奖(Prix Ars Electronica Award of Distinction of Interactive Art)。

*艺术家肖像摄影:

Olivo Barbieri ©2018





冯梦波采访视频,2019,©️昊美术馆



冯梦波自上世纪90年代即开始进行的多媒体互动艺术实践与创作,在中国新媒体艺术史中具有里程碑式的意义,如被誉为中国第一件互动艺术作品的《私人照相簿》(1996)、使用“雷神之锤三”的游戏引擎完成的数字电影《Q3》(1999)和多频互动装置/在线项目《Q4U》(2002)等一系列基于电子游戏创作的作品。


作为中国最早关注和运用数字艺术及电子游戏进行创作的艺术家之一,冯梦波在其艺术生涯的早期就敏锐地意识到技术对于人类影响的重要性,这种对未来的敏锐除了对新兴技术和媒介语言本身的钻研之外,更来自于他对历史的洞察力。正如著名作家与记者安德鲁·所罗门(Andrew Solomon)所指出的:“冯梦波的聪明不仅仅包括他的各种创作风格,还包括他的多重敏感性。他能将渴望储存在电脑时代的冷酷美感中;他能用对历史的怀念来充斥对未来的预想。这也使得冯梦波的创作超越了“媒介”和“新旧”的桎梏,同时指向过去、当下与未来。


本次昊美术馆(上海)展览“美丽新世界(Move on China 2019)”展出了艺术家冯梦波包括《阿Q》《你就是我的明星》《Q3D》《真人快打》在内的4件作品和艺术家的长期电影实践项目《冯梦波放映节目》中的4部电影与长片,试图较为全面地呈现艺术家在电子游戏、互动装置、视频与音乐表演等诸多领域的持续探索与实践。






 参展作品 


《阿Q》

Ah_Q


《阿Q》,2002,冯梦波,互动装置

个人电脑、投影机、跳舞毯、音响

尺寸可变



基于冯梦波同年为第十一届卡塞尔文献展(2002)完成的互动作品《Q4U》《阿Q》以跳舞毯代替鼠标与键盘,迫使观众用笨拙的跳跃代替灵活的手指,投入到一场注定无望的枪战中去。


《阿Q》使用Quake III 的电子游戏引擎,重新设计了3D人物、场景和声效,画地为牢,使所有的厮杀都被限制在一个方形的院落中,北墙是一面死亡之镜,映射着游戏者本人和所有的敌人,所有的角色都以艺术家本人的形象出现,使得无尽的暴力都指向自我,周而复始,没有尽头。




展览现场,©️昊美术馆



《阿Q》是一曲暴力美学的诗歌。艺术家甚至摘录了这个游戏设定程序中的前十三行,作为诗歌多次出版和单独展览:


// generated by ah_Q, do not modify

unbindall

bind UPARROW "+forward"

bind DOWNARROW "+back"

bind LEFTARROW "+left"

bind RIGHTARROW “+right”

bind MOUSE1 "+attack"

bind MOUSE2 "+jump"

bind MWHEELDOWN "weapnext"

bind MWHEELUP "weapprev"

seta timelimit "0"

seta fraglimit "0"

exec ah_Q


(中文版)

//由阿Q自动生成,不可修改

解除所有绑定

绑定 上键 “前进”

绑定 下键 “后退”

绑定 左键 “左转”

绑定 右键 “右转”

绑定 鼠标左键 “射击”

绑定 鼠标右键 “放大”

绑定 滚轮向下 “下个武器”

绑定 滚轮向上 “上个武器”

绑定 时间限制 “无限”

绑定 伤害限制 “无限”

执行 阿Q





《你就是我的明星》

You Are My Superstar


《你就是我的明星》,2019,冯梦波,互动装置

卡拉OK点唱机、投影机、音响、金属、木材和玻璃等

尺寸可变



《你就是我的明星》是本次展览特别委任艺术家创作的全新作品。


作为与方便面和随身听并列的现代日本三大发明之一,卡拉OK的诞生和消费主义与东亚文化的结合紧密相关,其本身即为“表演”这一公共化的行为提供了私人化的空间。



展览现场,©️昊美术馆



冯梦波把卡拉OK包房这一私人消费娱乐的空间放置在美术馆的公共空间内,邀请观众进入包房内随意点唱。通过透明玻璃的设定,将卡拉OK包房去私人化,并转换了观看的角度:粗大的歌词滚动在屏幕上,使得包房本身成为一部大电视机。在这个作品中,观众的演唱再次成为公共行为,既是表演的主体,也是被观看的客体。因此,“你就是我的明星”。




展览现场,©️昊美术馆





《Q3D》

Q3D


《Q3D》,2004,冯梦波,装置

电脑、平板电视、热带鱼和鱼缸

尺寸可变



艺术家在2004年即预见到,智能手机将成为人的一个组成部分,须臾不可分离。


一群时刻在打电话的美人鱼,游弋在这个有真实的热带鱼、水草和制氧设备的鱼缸中,她们用玫瑰花束作为武器,挥动一下即可将对方置于死地。死去的美人鱼的血肉绽放成美丽的花瓣,在《花儿为什么这样红》的音乐中,慢慢消逝在水里。作品最初使用英伟达立体显示技术创作,现已没有硬件支持。这里展出的是2.5D版本。



展览现场,©️昊美术馆





《真人快打》

Trueman Fight


《真人快打》,2011,2019,冯梦波,互动装置

个人电脑、游戏控制器、光学传感器、

投影机、音响、舞台和灯光等

尺寸可变



受原版游戏《真人快打》(Mortal Kombat, Midway出品,1992年)的启发,艺术家请14位亲友拍摄了32组规定动作,加上自己和程序员卢悦共16个角色,供观众捉对格斗。



展览现场,©️昊美术馆



舞台使用了幻影成像技术,让真人大小的角色呈现在布景里。在本次昊美术馆呈现的新版本中,远景是超现实的外滩,前景是在拆迁进程中的上海。


有别于原版骇人的暴力色彩,艺术家通过对人物设定、游戏动作、大招和音乐的重新创作,注入了温情的幽默感,使你死我活的格斗游戏变成了一出喜剧。




展览现场,©️昊美术馆





《冯梦波放映节目》

The Screening Program of Feng Mengbo


展览现场,©️昊美术馆



冯梦波放映节目呈现艺术家从1999年到2019年间所创作的四部电影与长片,包括基于电子游戏《雷神之锤三》创作的引擎电影《Q3》(1999),以二战纪录片和艺术家在希特勒旧居“鹰巢”的实地考察为素材创作的反战电影《下一个鹰巢》(2005),用1958年6月出版的《居民防御原子武器常识挂图》为素材创作的音乐电影《195806》(2015)和根据冯梦波自传体连环画《童年》(2018)创作的同名有声幻灯片《童年》(2019)四部作品呈现了艺术家对个人与社会、真实与虚构、历史与未来的超然态度,及综合文学、电子游戏与音乐进行电影创作的长期实践。



▶️ 影片一:《Q3》

《Q3》,1999

标清,宽银幕,立体声,32’



《Q3》是冯梦波于1999年使用最新发布的MiniDV摄像机、苹果电脑和3D视频加速卡,以电子游戏《雷神之锤三》(Quake III Arena, Id Software Inc. ©1999)的预览版创作的电影。


这部电影由“天堂”、“采访”和“地狱”三章构成,采用了作者用三个月的时间在游戏服务器上和世界各地玩家对战的素材,并通过蓝屏合成技术把自己扮演的战地记者置入游戏去采访一个被用来试验新型武器的生化机器人。



▶️ 影片二:《下一个鹰巢》

《下一个鹰巢》The Next Eagle’s Nest,2005

标清,19’49”



《下一个鹰巢》是受德黑兰美术馆的邀请,由汉雅轩支持创作的一部反战电影。


2004年,冯梦波借着去萨尔斯堡夏季学院教书的机会,带着五岁的儿子跨过边境去参观希特勒的旧居“鹰巢”(Kehlsteinhaus),让儿子看看电子游戏《重返德军总部》中真实的场景,沿途给他讲历史故事。回家后,儿子因为过早玩暴力游戏而产生的恐惧不治而愈,冯梦波即开始用在“鹰巢”拍摄的素材和二战纪录片片段创作电影,并用蓝屏把儿子和影片合成在一起,配上自己用鼓机和色丽明(Theremin,又译特雷门琴)演奏的音乐,表达了强烈的忧患意识和反战精神。



▶️ 影片三:《195806》

《195806》,2015

高清,33’05”



《195806》是基于1958年6月出版的《居民防御原子武器常识挂图》创作的。


这个电影仅选用了挂图中的几帧画面,把白昼变为黑夜。每帧之间的过渡只有四分钟,但是对于观众而言也许漫长难耐…… 隐蔽在阴影里的人物一睡不醒,田垄上甩倒的自行车链条早已停止转动,远处的烟囱还在冒着黑烟。镜头前的雨水徒劳地冲刷着一切,泥土芳香无比。


冯梦波偶然发现自己一直迷恋的某种声音是从一台叫Buchla的合成器发出来的,好像外星人透过短波发射的神秘讯息。这部电影的音轨大部分是冯梦波用这台合成器演奏的,心跳声则取自平克·弗洛伊德的《月球的阴暗面》,还使用了《未来世界》(1976年出品,中国引进的第一部科幻片)的开篇曲。



▶️ 影片四:《童年》

《童年》Childhood,2019

4K,36’28”



受高尔基的三部曲《童年》、《在人间》和《我的大学》的启发,冯梦波将创作三部同名自传体连环画,这是2018年完成的第一部。


《童年》的原画从开本、画面比例、文字数量到工具与技法等各方面,都严格遵循了连环画的传统。故事以作者哥哥的口吻娓娓道来,生动地描写了一个胡同里长大的北京孩子的生活。


这部根据原画创作的有声幻灯片,使用了早期双张幻灯片左右抽换的朴素形式,配以冯梦波去北京电台播音室录制的旁白和他收藏的黑胶唱片录音,为这个引人入胜的故事营造了强烈的时代感。




视频拍摄&剪辑:栗子

图片拍摄:季成

编辑:DU







昊美术馆(上海) 

HOW ART MUSEUM (SHANGHAI)

图片©昊美术馆

昊美术馆(上海)是具备当代艺术收藏、陈列、研究和教育功能的全新文化机构,坐落于上海浦东,共有三层展览和活动空间,总面积约7000平方米,于2017年9月正式对外开放。昊美术馆首创“夜间美术馆”的运营模式,常规对外开放时间为周二至周五下午1点至夜间10点,周末及节假日开放时间为上午10点至夜间10点。此举能让更多观众在工作之余前来美术馆观展,昊美术馆也举办“国际策展人驻留项目”、“户外电影节”、“雕塑公园”等国际交流项目和户外活动,以此建立全新的艺术综合体和浦东新地标。


昊美术馆(温州) 

HOW ART MUSEUM (WENZHOU)

图片©昊美术馆

昊美术馆(温州)延续昊美术馆(上海)的“夜间美术馆”运营模式,是浙江省首家"夜间美术馆",常规对外开放时间为下午1点到夜间10点,周末及节假日开放时间将向前延长为上午10点至夜间10点。昊美术馆(温州)将持续为公众呈现丰富的公共教育及户外艺术项目,引领融合艺术、设计、科技的全新生活方式。





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