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位于南京东路上的
全球首家以House of Innovation为概念的
耐克上海001
刚开业不久
其中
一个纵贯四层楼,19米高,
可互动巨大动态影像装置
成为了魔都新的打卡挑战地
它
如同店铺的“电子心脏”一般
向空间其他部分输送源源不断的能量
……
这个巨大的影像装置,名叫“核心中场”,是创意团队Studio NOWHERE为运动品牌NIKE全球首家旗舰店设计并开发的互动区域,并基于数字化打造的沉浸式运动体验项目,希望通过现场的互动体验,来提高消费者的参与感。
体验分为双人对抗赛和个人挑战赛两种模式。双人对抗时,游戏区域会被一分为二,双方同场竞技,在较短时间内完成规定训练目标的一方为胜;个人挑战赛即单人模式,挑战自己也挑战记录,每个人都有可能成为他人追逐的标准,最终得分和名次会在实时排行中显示。
双人对战
单人模式
灵敏的地面交互屏幕、立面的实时训练数据及立体音效的结合,使用户能够于专注于充满科技感的运动测试。在体验结束后,顾客可以通过教练手中的iPad来查看详细的训练数据,也可以扫描屏幕中的二维码保存或分享自己的训练成绩。
当没有挑战者时,系统会在60s后自动切换成待机模式,屏幕上显示排行榜,实时刷新最新最高的个人挑战赛得分。除了显示战绩,屏幕会动态播放关于品牌产品的最新创新灵感故事。
“核心中场”的设计灵感源于耐克HOUSE OF INNOVATION所表达的全新的品牌概念和零售概念,即通过全新的门店体验,将品牌在产品研发和创新过程中闪光点还原给消费者。同时,NSRL (NIKE SPORT RESEARCH LAB)的数据实验和人体量化工程理念,也为Studio NOWHERE团队提供了创作的线索。该设计项目旨在将品牌方一直致力于帮助运动员挖掘自身潜力的初心再次呈现。
耐克上海001位于上海南京东路829号,总计3,822平方米,共有4层楼,现在装置作品“核心中场”还在展出中,明天是该主题体验最后一天,感兴趣的小伙伴可以去现场体验一下。
作品幕后
“核心中场”开发过程
作为一个以屏幕为主体的空间装置,它由19米高透明LED屏幕和地面互动LED屏幕两个主体硬件组成。由于屏幕体量的关系,NOWHERE在开发过程中也考虑到内容在不同高度时与观众、楼层的关系。以及从空间的角度出发,利用设计内容来控制屏幕亮度,避免LED出现长时间高亮导致光污染的情况。
“核心中场”开发过程
Studio NOWHERE认为,耐克HOUSE OF INNOVATION的概念和艺术方向,与工作室的创作模式非常相似。除了电脑前的工作,设计师们往往还需要花很多时间绘制草图,制作模型,尝试新材料、新的技术等。
“核心中场”开发过程
实际上,“核心中场”的开发就是一个不断测试和调整的过程,既要实现软硬件对接,又要思考如何利用现有硬件条件,优化用户的体验。它更离不开用户体验设计、交互内容设计、空间设计、动画设计等一系列跨学科设计的多元结合。
“核心中场”的诞生不仅体现了实体空间与数字体验的融合,也对科技、空间与人的关系重新进行了思考。
团队信息
Client: Nike
Design Direction: Angie Fang, Ryan Hu
UI Design: Angie Fang, Super Zhang
UX Design: Ye Chen
Animation: Erica Yang
Space Design: Juncheng Chen
Software Development: Ziyang Wen, Denghui Wu, Karkin Leung
Sound Design:B.W Studio
Documentation:Panda Lee
Studio NOWHERE
Studio NOWHERE是一个多媒体创意工作室,从事在数字互动领域的艺术探索。目前由来自不同领域的3个成员组成,其中包括新媒体艺术家,互动建筑师,符号学和设计研究员。通过多学科间的协同效应,工作室通过数字技术,物理装置与交互体验的结合,来探索艺术设计的可能性,并以社会参与和公共艺术的形式作为创作实践,NOWHERE也积极的与全球范围的优秀的创意人才或工作室协作,旨在不同的文化背景下,产生具有独特意识形态与表达形式的作品。官网:http://www.nowhere.international/;微信公众ID:StudioNOWHERE
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现在Studio NOWHERE正在寻找志同道合的创意编程人员和实习生加入他们的团队。如有兴趣,可以发送作品集及CV到邮箱:hello@nowhere.internaernational
设计:Layla
编辑: 东申
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